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光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-の主要キャラクター ブランド(Brand) 母親とふたりで辺境の国ホルンに暮らす、ごく普通の少年。 性格は大らかで少々大雑把。 正義感の強いリーダータイプであるが、強引過ぎる一面も持つ。 アイレ(Aire) ホルンの城の第二王女。 明るく元気で、お喋りが大好きな少女。 ムードメーカーであるが、お姫様故の我儘で周囲が困惑することもしばしば。 ユニータ(Unita) ホルンの城の新米女兵士。 とてもストイックで実直な性格、任務を忠実にこなす。 細かい気配りが得意だが、神経質過ぎて少々疲れ気味? ジュスカ(Jusqua) クールで感情をあまり表に出さない少年。 客観的に物事を判断し、鋭く分析する。 ホルンの村では、ブランドのライバルとの噂も。 サブキャラクター キリンジュ(Kirinjyu) 月の砂漠で出会う若者。 その瞳は神秘的に輝きながら、どこか憂いに満ちている。 ロラン(Rolan) かつて魔王を倒した英雄の血を引き継ぐ者。 謎に包まれた街『スペルビア』に神殿を構える。 何かが原因で、人を信じることが出来なくなってしまった。 ブランドたちとの出会いで、少しずつ変わり始める。 ドラゴン(Dragon) 既に絶滅したといわれる、ドラゴン族の末裔。 空に浮かぶ幻の国、そこに巨大な卵が眠っていると伝えられるが…。 北の魔女 ホルンから姫を攫ったという魔女。 彼女の言う契約とは…? トルテ とある事情でネズミへと姿を変えられてしまっている。 大賢者を夢見ている。 冒険家(Adventure) 相棒のキツネを連れて世界を放浪する謎の男。 旅の先々に現れる。 隣にいるキツネは、動物になって話しかけると…。
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マイティファイナルファイト 機種:FC 作曲者:竹原裕子、山本節生 発売元:カプコン 発売年:1993 概要 『ファイナルファイト』をファミコン向けにデフォルメした作品。 キャラクターがSD化されているなど、全体的にコミカルな雰囲気へと変化されている。 BGMは一新されており、当時新人だった竹原・山本ペアが作曲を担当。山本氏はこれが初担当作品。 ロックマンっぽい、いかにもカプコンらしいファミコンサウンドである。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING オープニング TITLE タイトル CHARACTER SELECT キャラクターセレクト ROUND1 SLUM ステージ1 ROUND CLEAR ステージクリア ROUND2 RIVERSIDE ステージ2 ROUND3 WESTSIDE/STAFF ROLL ステージ3/スタッフロール ROUND4 INDUSTRIAL AREA ステージ4 BONUS STAGE ボーナスステージ ROUND5 BAY AREA ステージ5 BOSS ボス戦 BELGER ラスボス戦 ENDING エンディング ALL ROUND CLEAR 最終ステージクリア CONTINUE コンティニュー GAME OVER ゲームオーバー サウンドトラック ファイナルファイト オリジナルサウンドコレクション PV
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光の4戦士~ファイナルファンタジー外伝~ ゲームID BFXJ - E6945AB6 金9999999 020DD2CC 05F5E0FF SELECTで金9999999 94000130 FFFB0000 020DD2CC 05F5E0FF D0000000 00000000 宝石 ルビー99 020DD234 C6001B58 エメラルド99 020DD238 C6001B59 トパーズ99 020DD23C C6001B5A サファイア99 020DD240 C6001B5B ラピスラズリ99 020DD244 C6001B5C アクアマリン99 020DD248 C6001B5D アメジスト99 020DD24C C6001B5E ダイアモンド99 020DD250 C6001B5F SELECTで宝石MAX 94000130 FFFB0000 C0000000 00000007 220DD237 000000C6 DC000000 00000004 D2000000 00000000 バトルポイント99999 020DD3C0 0001869F STARTでバトルポイント99999 94000130 FFF70000 020DD3C0 0001869F D0000000 00000000 歩く速度1.5倍 5211A79C E3A00A02 2211A79C 00000003 1211A84C 00002200 D0000000 00000000 歩く速度2倍 5211A79C E3A00A02 2211A79C 00000004 1211A84C 00002CCC D0000000 00000000 歩く速度2.5倍(未確認) 5211A79C E3A00A02 2211A79C 00000005 1211A84C 00003798 D0000000 00000000 歩く速度3倍(未確認) 5211A79C E3A00A02 2211A79C 00000006 1211A84C 00004264 D0000000 00000000 歩く速度3.5倍(未確認) 5211A79C E3A00A02 2211A79C 00000007 1211A84C 00004D30 D0000000 00000000 歩く速度4倍(未確認) 5211A79C E3A00A02 2211A79C 00000008 1211A84C 000057FC D0000000 00000000 歩く速度 塔最適化ver 5211A79C E3A00A02 2211A79C 00000008 1211A84C 000057FC D0000000 00000000 Bボタンで移動速度塔最適化ver. 94000130 00000003 5211A79C E3A00A02 2211A79C 00000008 1211A84C 000057FC D0000000 00000000 エンカウントなし R押したまま歩くと即エンカウント 5210F180 D3A04000 2210F18C 00000000 2210F298 00000000 D0000000 00000000 5210F180 D3A04000 94000130 FEFF0000 2210F18C 00000064 2210F298 00000001 D2000000 00000000 アイテム、宝石必ず落とす 520FFA94 E1A04000 220FFA97 000000E3 D0000000 00000000 獲得経験値2倍 520FF980 E0804001 020FF980 E0814080 D0000000 00000000 獲得経験値4倍 520FF980 E0804001 020FF980 E0814100 D0000000 00000000 獲得経験値8倍 520FF980 E0804001 020FF980 E0814180 D0000000 00000000 獲得経験値16倍 520FF980 E0804001 020FF980 E0814200 D0000000 00000000 獲得経験値32倍 520FF980 E0804001 020FF980 E0814280 D0000000 00000000 獲得経験値64倍 520FF980 E0804001 020FF980 E0814300 D0000000 00000000 獲得経験値128倍 520FF980 E0804001 020FF980 E0814380 D0000000 00000000 獲得経験値256倍 520FF980 E0804001 020FF980 E0814400 D0000000 00000000 獲得経験値512倍 520FF980 E0804001 020FF980 E0814480 D0000000 00000000 獲得経験値1024倍 520FF980 E0804001 020FF980 E0814500 D0000000 00000000 獲得経験値2048倍 520FF980 E0804001 020FF980 E0814580 D0000000 00000000 獲得経験値4096倍 520FF980 E0804001 020FF980 E0814600 D0000000 00000000 獲得経験値8192倍 520FF980 E0804001 020FF980 E0814680 D0000000 00000000 獲得経験値16384倍 520FF980 E0804001 020FF980 E0814700 D0000000 00000000 獲得経験値32768倍 520FF980 E0804001 020FF980 E0814780 D0000000 00000000 獲得経験値65536倍 520FF980 E0804001 020FF980 E0814870 D0000000 00000000 AP常に満タン 520523F0 E1D020F0 E20523F0 00000018 E1D020F2 E1C020B0 E59F100C E0C30291 E1A00FA2 E08002C3 D0000000 00000000 520E9208 E0400005 020E9208 E1A00002 D0000000 00000000 L押しながらXでどこでもセーブ 5210FCA0 EBFD4EEE 2210FCA8 00000000 D0000000 00000000 5210FCA0 EBFD4EEE 94000130 FDFF0000 2210FCA8 00000004 D2000000 00000000 コードの実行頻度を下げる 637FB6AC E8BD4038 D9000000 037FB6AC D4000000 FFFFFFCA D6000000 037FB784 D3000000 00000000 037FB6AC E8BD4038 037FB748 E92D4038 D2000000 00000000 コードの実行頻度を極度に下げる 537FB6A0 1A000001 E380C000 00000030 E58F0028 E3A0100C EAFFBD8D E59F301C E3530004 059F3018 02833001 058F3010 03130001 0AFFBDA0 E8BD4038 E12FFF1E 037FB640 EA00426E 037FB6A0 1A004259 D0000000 00000000 L押しながら歩くと壁抜け 52042650 EBFEF2AA 2204265B 0000000A D0000000 00000000 52042650 EBFEF2AA 94000130 FDFF0000 2204265B 000000EA D2000000 00000000 攻撃当たればクリティカルになる訂正版 520FE14C E1A01006 E2000100 00000020 E59F1018 E5902000 E59220F4 E1510002 03A00001 0A03F80F E1A01006 EA03F80B 02000120 02128B04 020FE14C EAFC07EB D0000000 00000000 L押しながらXでどこでもセーブ R押しながらXでどこでも預り所 52127148 E3A01000 E2000140 00000028 E3A01C62 E281201C E281100C E2803020 E4831004 E2811001 E1510002 1AFFFFFB E3A01000 EA049BF8 02127148 EAFB63FC D0000000 00000000 5210FCA0 EBFD4EEE 2210FCA8 00000000 D0000000 00000000 5210FCA0 EBFD4EEE 94000130 FDFF0000 2210FCA8 00000004 D2000000 00000000 5210FCA0 EBFD4EEE 94000130 FEFF0000 2210FCA8 00000007 D2000000 00000000 敵が落とす通常アイテムをレアアイテムに 52100314 E3500000 22100314 00000088 D0000000 0000000 メッセージ高速表示 52098F90 03510000 12098F92 0000EA00 D0000000 00000000 52098660 E2805001 220986E4 00000005 22098660 00000005 D0000000 00000000 画面のフェードイン/フェードアウト高速化 5203EFF8 E2820001 0203EFF8 E5940004 D0000000 00000000 L押しながらXでどこでもセーブ R押しながらXでどこでも預り所 START押しながらXでどこでも装備強化 52127148 E3A01000 E2000140 00000028 E3A01C62 E281201C E281100C E2803020 E4831004 E2811001 E1510002 1AFFFFFB E3A01000 EA049BF8 02127148 EAFB63FC D0000000 00000000 5210FCA0 EBFD4EEE 2210FCA8 00000000 D0000000 00000000 5210FCA0 EBFD4EEE 94000130 FDFF0000 2210FCA8 00000004 D2000000 00000000 5210FCA0 EBFD4EEE 94000130 FEFF0000 2210FCA8 00000007 D2000000 00000000 5210FCA0 EBFD4EEE 94000130 FFF70000 2210FCA8 0000000B D2000000 00000000 通常、レア、超レアを一度に盗む + 同じ敵から何度も盗める ※表示されるのは1つだけですが通常、レア、超レアを一度に全部盗みます。 521371DC 33A09001 221371DF 000000E3 D0000000 00000000 521372B8 E5C70182 021372B8 EA000000 D0000000 00000000 52137268 E5941008 E2137268 00000010 E1D060B2 E3560000 03E06000 11D060B0 D0000000 00000000 装備強化上限+99 520FF3D4 E1A00840 020FF3D4 E3A00063 D0000000 00000000 真・が付いてても強化可能 5205E334 E20114FE 2205E334 000000FF D0000000 00000000 520FE734 E3500000 220FE737 000000E1 D0000000 00000000 5210056C E3500000 2210056F 000000E1 D0000000 00000000 装備している物も預けられる 521279A4 1A00000D 221279A7 000000EA D0000000 00000000 常にれんぞくま可能 5211FE70 0A00000E 0211FE70 E1A00000 D0000000 00000000 52120148 0A000046 02120148 E1A00000 D0000000 00000000 強化1回で+99 5205E324 83A04063 0205E324 E3A04063 D0000000 00000000 強化1回で+255 5205E324 83A04063 0205E324 E3A040FF D0000000 00000000 連続魔で魔法以外も選択可 5211FE84 E3500004 2211FE8B 0000000A 2211FE84 00000007 D0000000 00000000 521201F4 E1A05000 021201F4 E3A05001 D0000000 00000000 52131154 E3500004 2213115F 00000003 02131158 E3100003 02131154 E2800001 D0000000 00000000 たたかうはクリティカルが出なくなってダメージはかなり小さくなる クラウン全部出現 94000130 FFFB0000 020DD3D0 0FFFFFFF D0000000 00000000 SELECTでHP999/999(1戦闘のみ) ブランド 94000130 FFFB0000 120DBA42 000003E7 120DBA44 000003E7 D2000000 00000000 ジュスカ 94000130 FFFB0000 120DBB62 000003E7 120DBB64 000003E7 D2000000 00000000 ユニータ 94000130 FFFB0000 120DB922 000003E7 120DB924 000003E7 D2000000 00000000 アイレ 94000130 FFFB0000 120DBC82 000003E7 120DBC84 000003E7 D2000000 00000000 SELECTでHP999/999 ブランド 940000C2 FF0000FF 120DBA42 000003E7 120DBA44 000003E7 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 240000C2 000000FF D2000000 00000000 ジュスカ 940000C2 FF0000FF 120DBB62 000003E7 120DBB64 000003E7 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 240000C2 000000FF D2000000 00000000 ユニータ 940000C2 FF0000FF 120DB922 000003E7 120DB924 000003E7 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 240000C2 000000FF D2000000 00000000 アイレ 940000C2 FF0000FF 120DBC82 000003E7 120DBC84 000003E7 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 240000C2 000000FF D2000000 00000000 SELECTでAPMAX(1戦闘のみ) ブランド 94000130 FFFB0000 020DBAA4 01F401F4 D2000000 00000000 ジュスカ 94000130 FFFB0000 020DBBC4 01F401F4 D2000000 00000000 ユニータ 94000130 FFFB0000 020DB984 01F401F4 D2000000 00000000 アイレ 94000130 FFFB0000 020DBCE4 01F401F4 D2000000 00000000 セレクトでAPMAX ブランド 940000C2 FF0000FF 020DBAA4 01F401F4 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 240000C2 000000FF D2000000 00000000 ジュスカ 940000C2 FF0000FF 020DBBC4 01F401F4 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 240000C2 000000FF D2000000 00000000 ユニータ 940000C2 FF0000FF 020DB984 01F401F4 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 240000C2 000000FF D2000000 00000000 アイレ 940000C2 FF0000FF 020DBCE4 01F401F4 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 240000C2 000000FF D2000000 00000000 DS用の改造コード一覧へ
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ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 ID+ゲーム名 ギル99999900 仲間関連 最初から○○と一緒 即戦闘終了&戦闘終了後に全員仲間にする ゲスト(仲間)を除名する ジョブ関連 ジョブ全開 ジョブLV JP MAX ジョブを専用ジョブに変更 主人公EX 強化 主人公EX 強化 別ver. ムスタディオEX 強化 ムスタディオEX 強化 別ver. ムスタディオEX 強化 一部変更の追加ver. アビリティ関連 アルテマ ゾディアークJPで習得可能 ノンチャージ ダテレポJPで習得可能 汎キャラ見習い戦士の固有アビリティ変更 アクションアビリティ2変更 リアクション&サポート&ムーブアビリティ変更 ナイトに剛剣アビ&おまけ追加 我流奥技 オリジナルアビリティ 不動無明剣の射程/垂直/効果10 闇の剣の射程/垂直/効果10 真言、裏真言を一点集中型に変更 たまねぎ剣士、ものまね士、鉄巨人のアビリティ制限解除 たまねぎ剣士の固有アビリティ変更 アイテム関連 全アイテム50個 装備制限解除 マテリアブレイド無しでリミット使用可能 リボンDX 強化 システム関連 HP MP MAX(ジョブ補正あり)&おまけ追加 取得EXP x倍 取得JP x倍 LV上がってもLV1(5人目まで) プレイタイム 日付 儲け話の派遣日数を1日にする Brave値の上下 Faith値の上下 殺害数99人に変更(全員分) 星座変更 攻撃エフェクト速度PS版と同じに修正 デバッグモード ID+ゲーム名 _S ULJM-05194 _G FinalFantasyTactics ギル99999900 _C1 GIL99999900 _L 0x20C1C498 0x05F5E09C _C0 War Funds _L 0x20C1C498 0x05F5E0FF _C1 Quest _L 0x00E79798 0x00000001 _C0 Brave _L 0x00ABC053 0x00000000 _C0 Faith _L 0x00ABC055 0x00000000 _C0 MAtk _L 0x00ABC067 0x00000063 _C0 Speed _L 0x00ABC068 0x00000063 仲間関連 最初から○○と一緒 _C0 Chara Tuica _L 0x00ABFyD0 0x000000xx _L 0x00ABFyD2 0x000000xx _L 0x00ABFyD4 0x00000030 _L 0x00ABFyD6 0x000000CF _L 0x00ABFyEE 0x00000061 _L 0x00ABFyEF 0x00000046 _L 0x10ABFzBC 0x000000xx ps1の不思議なデータディスクの「クラウドといっしょ!!」等が再現できます y 2 No.02 3 No.03 4 No.04 5 No.05 6 No.06 7 NO.07 8 NO.08 9 NO.09 A NO.10 B NO.11 C NO.12 D NO.13 E NO.14 F NO.15 NO.16以降は 0x00ABFy を 0x00AC0y に替え y 0 NO.16 1 NO.17 2 NO.18 3 NO.19 4 NO.20 5 NO.21 6 NO.22 7 NO.23 8 NO.24 z 3 No.02 4 No.03 5 No.04 6 No.05 7 No.06 8 NO.7 9 NO.8 A NO.9 B NO.10 C NO.11 D NO.12 E NO.13 F NO.14 NO.15以降は 0x00ABFz を 0x00AC0z に替え z 0 NO.15 1 NO.16 2 NO.17 3 NO.18 4 NO.19 5 NO.20 6 NO.21 7 NO.22 8 NO.23 9 NO.24 xx キャラクター フラグ(注意事項) 04 ディリータ ※編成グラが唯一存在するChapter1のグラです、Chapter1クリア後じゃないと離脱します 07 アルガス ※編成グラが唯一存在するChapter1のグラです、Chapter1クリア後じゃないと離脱します 09 ダイスダーグ ※編成グラは存在しません 0C オヴェリア 0F レーゼ(人間) ※ネルベスカ神殿に入らないで下さい 15 オーラン 17 ガフガリオン 1B エルムドア ※編成グラは存在しません、刀魂放気は使用不可(オートバトルのみ使ってくれます) 1F ベイオウーフ ※酒場の噂で「炭鉱の亡霊」を聞かないで下さい 24 ヴォルマルフ ※編成グラは存在しません 25 ローファル ※編成グラは存在しません 26 イズルード ※編成グラは存在しません 27 クレティアン ※編成グラは存在しません 28 ウィーグラフ ※編成グラは存在しません 2E レディ ※編成グラは存在しません(セリアはフリーズします) 30 アルマ 32 クラウド ※エアリスから花を買わない選択をして下さい 33 ザルバッグ ※編成グラは存在しません 3C ベリアス ※編成グラは存在しません、下記に注意事項追記 3E ザルエラ ※編成グラは存在しません、下記に注意事項追記 40 ハシュマリム ※編成グラは存在しません、下記に注意事項追記 43 キュクレイン ※編成グラは存在しません、下記に注意事項追記 45 アドラメレク ※編成グラは存在しません、下記に注意事項追記 49 アルテマ ※編成グラは存在しません、聖大天使の方(下記に注意事項追記) 91 労働八号 ※下記に注意事項追記 A2 バルフレア ※酒場の噂で「盗賊あらわる」を聞かないで下さい ※必ずNo.02以降にして下さい、 それぞれのキャライベントを起こしてしまって仲間になる方向へ進んだ場合は、コードで追加したキャラはそのままで、 そのイベントで仲間になる方がゲスト枠に強制的に行ってしまい、ゲストは除名が出来ないので、ゲスト(仲間)を除名するコードを使用して下さい、 回避方法はそれぞれの仲間になるフラグを立てない事です 追加する例 クラウド _C0 No.02 Cloud _L 0x00ABF2D0 0x00000032 _L 0x00ABF2D2 0x00000032 _L 0x00ABF2D4 0x00000030 _L 0x00ABF2D6 0x000000CF _L 0x00ABF2EE 0x00000061 _L 0x00ABF2EF 0x00000046 _L 0x10ABF3BC 0x00000032 No.○○の位置のキャラを上書きする形なので、塗り潰しても良いキャラを配置して下さい No.02の位置に男性キャラを追加するなら、事前に男性キャラを配置 女性キャラを追加するなら、女性キャラを配置して下さい (男性キャラの特性のHPやATが高いなどに影響を及ぼします、さらに装備にも影響を及ぼしますので、女性キャラの位置に男性キャラを上書きしてしまうとバグでHPupの装備をしてもHPが上がらない等のバグが発生します) Brave値、Faith値は97,70にしてます、星座は蛇遣宮 性別をモンスターに敢えてして名前を変更できるようにしてます 男性キャラを追加した場合は 名前変更後に上から3行目の 0x00000030 を 0x00000090 に変更してください 女性キャラを追加した場合は 名前変更後に上から3行目の 0x00000030 を 0x00000050 に変更してください 性別がモンスターから男性または女性に変化しますので装備やアビをセット出来るようになります ディリータのジョブは、 上から2行目を 06 にすればディリータ専用のアークナイトになります 戦闘時のみ変化するので、元の見習い戦士のアビを覚えることで戦闘時のみアークナイトのアビ(剛剣)を使用可能になります ちなみに、xxを全て06にした場合は戦闘時のみ見た目もChapter4のディリータ(畏国王)になりますが、編成画面のグラフィックは存在しないのでChapter1の主人公になります、ヘルプメッセージも存在しません ※ 聖大天使アルテマ は、キャラ上書きする前に装備を先に付けて置いて下さい。 リアクションアビリティに関しては、戦闘突入時に強制的にフェイスアップに塗り替えられます。 ジョブ特性に「 ショートチャージ、浮遊移動、ダテレポ 」 キャラ追加後は装備は一切変更できません。(アクションアビリティはコードで変更可能です) 上書きする性別は、女性の方が良いです。(人間がベースだから装備が付けれます) ※ ルカヴィ類 も同じく、キャラ上書きする前に装備を先に付けて置いて下さい。 リアクションアビリティに関しては、ハシュマリムだけ、戦闘突入時に強制的にカウンターに塗り替えられます。 ジョブ特性に、「 ベリアスはショートチャージ、格闘、水進入不可 」 「 ザルエラはショートチャージ、まじゅう使い、飛行移動、浮遊移動、水進入不可 」 「 ハシュマリムはショートチャージ、カウンター 」 「 キュクレインはショートチャージ、格闘 」 「 アドラメレクはショートチャージ 」 キャラ追加後は装備一切変更できません。(アビリティはコードで変更可能です) 上書きする性別は、男性または女性どちらでも良いです。(人間がベースだから装備が付けれます) ※ 労働八号 は、キャラ上書きする前に装備とアクションアビリティを先に付けて置いて下さい。 その他のアビリティは、たまねぎ剣士、ものまね士、鉄巨人のアビリティ制限解除コードで付けれます。 ジョブ特性に「 カウンター、防御力UP、水進入不可、イノセン、移動距離地形無視、移動距離天候無視、雷弱点、炎冷地風暗聖無効(水有効) 」 キャラ追加後は装備は一切変更できません(アビリティはコードで変更可能です) 上書きする性別は、男性または女性どちらでも良いです。(人間がベースだから装備が付けれます) ※ 主人公のNo.01の位置と主人公自体を消さないように気を付けて下さい 、詳しく言うとChapterごとに各Chapterの主人公が必須になっていて、もし主人公が存在しない場合はフリーズします ※セーブデータに反映されます 即戦闘終了&戦闘終了後に全員仲間にする _C0 Enemy and Guest Invite _L 0x80ABA20B 0x001001E8 _L 0x00000040 0x00000000 ※戦闘終了後に全ての敵(ゲスト含め)をまとめて仲間にする事が出来る (イベント戦闘に寄っては即戦闘終了にならない場合もあります、また仲間にならない場合もあります) このコードはイベントに寄っては、ゲームオーバーになりますのでバックアップを忘れずに! ※ちなみに「 オープニング戦 」と「 Chapter2のライオネル城城門前クリア後のゼイレキレの滝 」と「 Chapter3の城塞都市ヤードークリア後のゼルテニア城の教会跡 」はONにしてるとゲームオーバーになりますので注意して下さい、未確認なため他にもあると思います 例1 Chapter1クリア後にアルガスを仲間にする事が出来る 例2 オルランドゥを仲間にする時に使用するとオーランとバルマウフラもセットで付いて来る 例3 ルカヴィ&サーペンタリウスも仲間にする事が出来る ※イベント戦闘に寄っては、すでに仲間いるキャラが存在した場合、またはイベント戦闘後に仲間になるキャラが存在する場合は同じキャラを仲間にする事が出来ないので重複したキャラは強制的にゲスト枠に行ってしまいます (ゲストは除名出来ないので、ゲスト(仲間)を除名するコードを使用して下さい) ゲスト(仲間)を除名する _C0 Guest Expulsion _L 0x00ABFyD1 0x000000FF y 2 NO.2 3 NO.3 4 NO.4 5 NO.5 6 NO.6 7 NO.7 8 NO.8 9 NO.9 A NO.10 B NO.11 C NO.12 D NO.13 E NO.14 F NO.15 NO.16以降は 0x00ABFyD1 を 0x00AC0yD1 に替え y 0 NO.16 1 NO.17 2 NO.18 3 NO.19 4 NO.20 5 NO.21 6 NO.22 7 NO.23 8 NO.24 NO.25以降はゲスト枠 9 NO.25 A NO.26 ゲストや仲間を削除することが出来ます ※重複キャラがゲスト枠に行ってしまった時、もしくは何かのバグで仲間を除名出来なくなった場合にどうぞ ※ 主人公のNo.01の位置と主人公自体を消さないように気を付けて下さい 、詳しく言うとChapterごとに各Chapterの主人公が必須になっていて、もし主人公が存在しない場合はフリーズします ジョブ関連 ジョブ全開 _C0 Job Zenkai _L 0x40C1FE84 0x001C0050 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 ジョブLV JP MAX _C0 JobLv Jp Max _L 0x2018AF60 0x54000003 _L 0x2018AF74 0x54000003 誰か1回ジョブチェンジすると 全キャラに暗黒騎士以外のジョブ出現 ジョブを専用ジョブに変更 _C0 Job Hencou _L 0x00ABFyD2 0x000000xx xx 特性 補正値 03 見習い戦士 (主人公3) 無し HP1.2/MP1.05/SP1.0/物A1.1/魔A1.0 ガッツ 05 ホーリーナイト (ディリータ3) 無し HP1.4/MP1.0/SP1.0/物A1.0/魔A1.0 聖剣技 06 アークナイト (ディリータ4) 無し HP1.7/MP1.0/SP1.2/物A1.25/魔A1.0 剛剣 07 見習い戦士 (アルガス) 無し HP1.2/MP1.0/SP1.0/物A1.1/魔A1.0 基本技 08 アークナイト (ザルバッグ) 無し HP1.6/MP0.75/SP1.0/物A1.2/魔A1.0 破壊魔剣 09 ルーンナイト (ダイスダーグ) 防御力UP、魔法防御力UP HP1.7/MP1.03/SP1.1/物A1.05/魔A1.0 剣技 0C プリンセス (オヴェリア) 防御力UP、魔法防御力UP HP1.0/MP1.0/SP1.0/物A1.0/魔A1.0 聖魔法 0D 剣聖 (オルランドゥ) 無し HP1.6/MP1.2/SP1.1/物A1.22/魔A1.0 全剣技 0F ドラグナー (レーゼ) まじゅう語、まじゅう使い、調教、二刀流 HP1.4/MP1.0/SP1.2/物A1.2/魔A1.1 ドラゴン 10 ハイプリースト (ザルモゥ) 無し HP1.6/MP2.0/SP1.0/物A0.9/魔A1.5 白養魔法 15 占星術士 (オーラン) 無し HP1.1/MP1.2/SP1.0/物A1.1/魔A1.2 星天 16 機工士 (ムスタディオ) 無し HP1.0/MP0.75/SP1.15/物A0.95/魔A1.0 狙撃 17 ダークナイト (ガフガリオン2) 無し HP1.5/MP1.0/SP1.2/物A1.0/魔A0.9 暗黒剣 1A 天冥士 (マラーク) 無し HP1.0/MP1.1/SP1.1/物A1.05/魔A1.0 裏真言 1B アークナイト (エルムドア)オートバトルのみ メンテナンス HP1.9/MP1.2/SP1.25/物A1.2/魔A1.0 刀魂放気 1C ディリータの妹 (ティータ) 無し 不明 まほう 1E ホーリーナイト (アグリアス) 無し HP1.4/MP1.0/SP1.0/物A1.0/魔A1.0 聖剣技 1F テンプルナイト (ベイオウーフ) 無し HP1.22/MP1.45/SP1.05/物A1.25/魔A1.05 魔法剣 24 ディバインナイト (ヴォルマルフ) 無し HP1.65/MP1.0/SP1.1/物A1.25/魔A1.0 剛剣 26 ナイトブレード (イズルード) 精神統一 HP1.4/MP0.5/SP1.0/物A1.2/魔A0.5 戦技 27 ソーサラー (クレティアン) 無し HP1.25/MP1.4/SP1.05/物A0.8/魔A1.25 全魔法 28 ホワイトナイト (ウィーグラフ2) 無し HP1.9/MP1.5/SP1.25/物A1.2/魔A1.0 聖剣技 29 天道士 (ラファ) 無し HP0.8/MP1.2/SP1.1/物A0.9/魔A1.1 真言 2A ディバインナイト (メリアドール) 無し HP1.25/MP0.8/SP1.05/物A1.2/魔A0.9 剛剣 2E アサシン (レディ) 二刀流 HP1.6/MP1.25/SP1.1/物A1.2/魔A1.25 仕手 30 クレリック (アルマ) Chapter4のみ、防御力UP、魔法防御力UP HP1.0/MP1.5/SP1.1/物A1.0/魔A1.6 聖魔法 32 ソルジャー (クラウド) 無し HP1.25/MP1.0/SP1.0/物A1.1/魔A1.0 リミット 33 アークナイト (ザルバッグ)吸血 無し HP1.7/MP1.0/SP1.2/物A1.25/魔A1.0 破壊魔剣 3C 魔人 (ベリアス) ショートチャージ、格闘、水進入不可 恐怖 3E 死の天使 (ザルエラ) ショートチャージ、まじゅう使い、飛行移動、浮遊移動、水進入不可 恐怖 40 統制者 (ハシュマリム) ショートチャージ、カウンター 恐怖 41 聖天使 (アルテマ) ショートチャージ、格闘、浮遊移動、ダテレポ 究極魔法 43 不浄王 (キュクレイン) ショートチャージ、格闘 恐怖 45 憤怒の霊帝 (アドラメレク) ショートチャージ 恐怖 49 聖大天使 (アルテマ) ショートチャージ、浮遊移動、ダテレポ たまねぎが1位だとしたら、こちらが2位 完全魔法 A1 たまねぎ剣士 たまねぎ剣士 無し(モンスターやルカビィ類を育てる時にどうぞ) 全ジョブマスターでダントツトップ A2 空賊 (バルフレア) メンテナンス HP1.1/MP0.8/SP1.2/物A1.15/魔A1.0 ターゲット A3 モブハンター (ルッソ) 密猟 HP1.2/MP1.05/SP1.0/物A1.1/魔A1.0 エンゲージ A5 デスナイト (アルガス)吸血 防御力UP ダークナイトのプラスアルファ 暗黒剣 モンスター類は、キャラの性別がモンスターに書き替えられてしまい装備やアビに影響を及ぼし、戦闘突入時にフリーズしますので控えます y 1 NO.1(主人公) 2 NO.2 3 NO.3 4 NO.4 5 NO.5 6 NO.6 7 NO.7 8 NO.8 9 NO.9 A NO.10 B NO.11 C NO.12 D NO.13 E NO.14 F NO.15 NO.16以降は 0x00ABFyD2 を 0x00AC0yD2 に替え y 0 NO.16 1 NO.17 2 NO.18 3 NO.19 4 NO.20 5 NO.21 6 NO.22 7 NO.23 8 NO.24 NO.25以降はゲスト枠 9 NO.25 A NO.26 一時的にセーブデータに反映されますが、 ジョブチェンジすると元に戻ります ※汎キャラは避けて下さい、 汎キャラを専用ジョブに変更すると、そのジョブのキャラその者になってしまいます、最悪フリーズします ※元の固有ジョブのアビの個数分使用可能、 元の固有ジョブのアクションアビリティを覚える必要がある ※ 主人公EXとムスタディオEXのコード を併用すれば、 それぞれの特性と補正値を得られます。(元の固有ジョブのアビの個数が多ければアビも使用可能) 主人公EX 強化 _C0 RamzaEX _L 0x00277823 0x000000E5 _L 0x20277824 0xC6C5C4E6 _L 0x10277828 0x0000A8C7 _L 0x00275549 0x0000001B _L 0x1027554A 0x000001DB _L 0x00275557 0x0000000A _L 0x20275558 0x5A780A78 _L 0x2027555C 0x28782878 _L 0x20275560 0x1E030478 _L 0x1027557A 0x0000DB1B _L 0x2027557C 0x0001EE01 _L 0x20275588 0x800A800A _L 0x2027558C 0x7828785A _L 0x20275590 0x04057828 _L 0x10275594 0x0000001E _L 0x202755AC 0x01EE01DB _L 0x202755B0 0x01DD01E3 _L 0x202755B4 0xFFFFFFFF _L 0x202755B8 0x0A960AFF _L 0x202755BC 0x28785A96 _L 0x202755C0 0x05782878 _L 0x202755C4 0x00003205 _L 0x202755C8 0x0F007920 _L 0x202755CC 0x3D868FFB _L 0x202755D0 0x00000000 _L 0x102755D4 0x0000FF00 固有アビリティ以外に、 アルテマMP40 完全アルテマMP50 マジックルーイン スピードルーイン パワールーイン マインドルーイン 星天停止 を追加してます 特性にメンテナンス(全章)、MP回復移動(2章)、二刀流、ノンチャ(4章) ステは3段階強化(補正値は剣聖より少し上で統一) 4章のみ全装備 1~3章はノンチャージとセット推薦 主人公EX 強化 別ver. _C0 RamzaEX _L 0x00277823 0x000000E6 _L 0x20277824 0xC54F52A8 _L 0x10277828 0x0000C7C6 _L 0x00275549 0x0000001B _L 0x1027554A 0x000001DB _L 0x00275557 0x0000000A _L 0x20275558 0x5A780A78 _L 0x2027555C 0x28782878 _L 0x20275560 0x1E030478 _L 0x1027557A 0x0000DB1B _L 0x2027557C 0x0001D501 _L 0x20275588 0x800A800A _L 0x2027558C 0x7828785A _L 0x20275590 0x04057828 _L 0x10275594 0x0000001E _L 0x202755AC 0x01D501DB _L 0x202755B0 0x01CE01E3 _L 0x202755B4 0xFFFFFFFF _L 0x202755B8 0x0A960AFF _L 0x202755BC 0x28785A96 _L 0x202755C0 0x05782878 _L 0x202755C4 0x00003205 _L 0x202755C8 0x0F007920 _L 0x202755CC 0x3D868FFB _L 0x202755D0 0x00000000 _L 0x102755D4 0x0000FF00 固有アビリティ以外に、 完全アルテマMP50 星天停止 村正 村雨 スピードルーイン パワールーイン マインドルーイン を追加してます 特性にメンテナンス(全章)、精神統一(2章)、消費MP半減、ノンチャ(4章) ステは3段階強化(補正値は剣聖より少し上で統一) 4章のみ全装備 村正と村雨は、壊れたというメッセージがあるだけで消費しません たまに、違う武器の「ホワイトスタッフ」が壊れた、「 」が壊れたというメッセージがありますが、いずれも何も消費されません 精神統一が不要な方は上から11行目の 0x0001D501 を 0x0001xx01 に替え 0x01D501DB を 0x01xx01DB に替え xx BA カウンター D0 取得ExpUP D1 攻撃力UP D2 防御力UP D3 魔法攻撃力UP D4 魔法防御力UP DD 二刀流 EE MP回復移動 F3 ダテレポ に替えれます ちなみにノンチャはE3です、この場合4章のノンチャと被るので 0x01CE01E3 の E3 を替える必要があります ※セーブデータ未反映 ムスタディオEX 強化 _C0 MustadioEX _L 0x1027792A 0x00000018 _L 0x20277930 0xBFC34366 _L 0x00277934 0x000000C1 _L 0x0027594F 0x000000D5 _L 0x20275950 0xDB01DA01 _L 0x20275954 0xC001E001 _L 0x00275958 0x0000003C _L 0x20275960 0x7A2B7850 _L 0x10275966 0x00000604 固有アビリティ以外に、 乱れ撃ち 力をためる 悪夢 失声 呪縛 を追加してます ステ増強(SP/ATのみ) 弓系装備 特性にメンテナンス/アイテム投げ/装備変更/精神統一 ムスタディオEX 強化 別ver. _C0 MustadioEX _L 0x1027792A 0x00000018 _L 0x20277930 0xD9D84E66 _L 0x00277934 0x000000DA _L 0x0027594F 0x000000D5 _L 0x20275950 0xDB01D701 _L 0x20275954 0xC001CE01 _L 0x00275958 0x0000003C _L 0x20275960 0x7A2B7850 _L 0x10275966 0x00000604 固有アビリティ以外に、 乱れ撃ち ギガフレア メルトン トルネド クエイク を追加してます ステ増強(SP/ATのみ) 弓系装備 特性にメンテナンス/密漁/消費MP半減/精神統一 ムスタディオEX 強化 一部変更の追加ver. _C0 MustadioEX _L 0x1027792A 0x00000018 _L 0x20277930 0xD9D85E66 _L 0x00277934 0x504DA7DA _L 0x0027594F 0x000000D5 _L 0x20275950 0xDB01D701 _L 0x20275954 0xC001CE01 _L 0x00275958 0x0000003C _L 0x20275960 0x7A2B7850 _L 0x10275966 0x00000604 固有アビリティ以外に、 乱れ撃ち グランドクロス メルトン トルネド クエイク デスペナ 虎鉄 天のむら雲 を追加してます ステ増強(SP/ATのみ) 弓系装備 特性にメンテナンス/密猟/消費MP半減/精神統一 虎徹と天のむら雲は、壊れたというメッセージがあるだけで消費しません たまに、違う武器の「ホワイトスタッフ」が壊れた、「 」が壊れたというメッセージがありますが、いずれも何も消費されません 精神統一が不要な方は上から4行目の 0x000000D5 を 0x000000xx に替え xx BA カウンター D0 取得ExpUP D1 攻撃力UP D2 防御力UP D3 魔法攻撃力UP D4 魔法防御力UP DD 二刀流 EE MP回復移動 F3 ダテレポ に替えれます デスペナが不要な方は 0x504DA7DA を 0x504DE5DA にすればアルテマMP40が付けれます 密猟が不要な方は 0xDB01D701 を 0xDB01E301 にすればノンチャが付けれます アルテマMP40が完全アルテマじゃないのは、なるべくアビリティが被らないようにしてるからです ※セーブデータ未反映 ※ゲスト時は変更されません アビリティ関連 アルテマ ゾディアークJPで習得可能 _C0 Ultima Zodiac _L 0x202732A8 0x615A07D0 _L 0x20273520 0x616403E8 アルテマ:JP1000 ゾディアーク:JP2000 ノンチャージ ダテレポJPで習得可能 _C0 Tokimadousi DX _L 0x002776A1 0x0000000C _L 0x002776B0 0x000000F3 _L 0x002776AF 0x000000E3 時魔道士にノンチャージ、ダテレポを追加してます ノンチャージ:JP3000 ダテレポ:JP0000 汎キャラ見習い戦士の固有アビリティ変更 _C0 Action Abilities1 Change _L 0x00276342 0x000000xx xx 18 ものまね 1B (主人公3)ガッツ 23 (ティータ)まほう 24 (オヴェリア)聖魔法 26 (ムスタディオ)狙撃 29 リミット 2A 白養魔法 2B ドラゴン 2C ブレス 2E (マラーク)裏真言 2F 星天 32 (ラファ)真言 35 (うぃーぐらふ)拳技 37 (レディ)仕手 3D (ローファル)全魔法 3F 吸血 41 (ヴォルマルフ)全魔法 45 (ベイオウーフ)魔法剣 47 (ダイスダーク)全魔法 48 (クレティアン)全魔法 49 幻獣 4A 全剣技 4B 破壊魔剣 67 恐怖 68 魔人召喚 6B 恐怖 6C ジャ魔法 6F 恐怖 70 次元魔法 73 恐怖 74 不浄 77 恐怖 78 (憤怒の霊帝)全魔法 7B 究極魔法 7C 混沌 7D 完全魔法 7E 完全飽和 AA ビブロス AB 作業 AC バイオ AD 暗雲 AE 暗魔術 AF 闇魔術 E1 ターゲット E2 エンゲージ 全アビ使用可能 ※見習い戦士のリアクション&サポート&ムーブアビリティが消えます。 (取得JpUPとか付けたい場合は、リアクション&サポート&ムーブアビリティ変更コードを使用して下さい) ※セーブデータ未反映 ※ 主人公EXとムスタディオEXと我流奥技(4D) のコードを併用すれば、それぞれの追加アビも全部使用可能 アクションアビリティ2変更 _C0 Ability Hencou _L 0x00ABFyD7 0x000000xx y 1 NO.1(主人公) 2 NO.2 3 NO.3 4 NO.4 5 NO.5 6 NO.6 7 NO.7 8 NO.8 9 NO.9 A NO.10 B NO.11 C NO.12 D NO.13 E NO.14 F NO.15 NO.16以降は 0x00ABFyD7 を 0x00AC0yD7 に替え y 0 NO.16 1 NO.17 2 NO.18 3 NO.19 4 NO.20 5 NO.21 6 NO.22 7 NO.23 8 NO.24 NO.25以降はゲスト枠 9 NO.25 A NO.26 xx 18 ものまね 1B (主人公3)ガッツ 23 (ティータ)まほう 24 (オヴェリア)聖魔法 26 (ムスタディオ)狙撃 29 リミット 2A 白養魔法 2B ドラゴン 2C ブレス 2E (マラーク)裏真言 2F 星天 32 (ラファ)真言 35 (ウィーグラフ)拳技 36 (セリア)仕手 37 (レディ)仕手 3D (ローファル)全魔法 3F 吸血 41 (ヴォルマルフ)全魔法 45 (ベイオウーフ)魔法剣 47 (ダイスダーク)全魔法 48 (クレティアン)全魔法 49 幻獣 4A 全剣技 4B 破壊魔剣 67 恐怖 68 魔人召喚 6B 恐怖 6C ジャ魔法 6F 恐怖 70 次元魔法 73 恐怖 74 不浄 77 恐怖 78 (憤怒の霊帝)全魔法 7B 究極魔法 7C 混沌 7D 完全魔法 7E 完全飽和 AA ビブロス AB 作業 AC バイオ AD 暗雲 AE 暗魔術 AF 闇魔術 E1 ターゲット E2 エンゲージ アビの個数使用制限なしで全アビ使用可能 ※セーブデータに反映されます ※ 主人公EXとムスタディオEXのコード を併用すれば、それぞれの追加アビも全部使用可能 リアクション&サポート&ムーブアビリティ変更 _C0 R S M Abilities Change _L 0x10ABFyD8 0x000001xx _L 0x10ABFyDA 0x000001xx _L 0x10ABFyDC 0x000001xx y 1 NO.1(主人公) 2 NO.2 3 NO.3 4 NO.4 5 NO.5 6 NO.6 7 NO.7 8 NO.8 9 NO.9 A NO.10 B NO.11 C NO.12 D NO.13 E NO.14 F NO.15 NO.16以降は 0x10ABFyD8 を 0x10AC0yD8 に替え NO.16以降は 0x10ABFyDA を 0x10AC0yDA に替え NO.16以降は 0x10ABFyDC を 0x10AC0yDC に替え y 0 NO.16 1 NO.17 2 NO.18 3 NO.19 4 NO.20 5 NO.21 6 NO.22 7 NO.23 8 NO.24 NO.25以降はゲスト枠 9 NO.25 A NO.26 xx 各アビリティ 備考 A6 Aセーブ 物理AT+1 A7 MAセーブ 魔法AT+1 A8 Speedセーブ Speed+1 A9 潜伏 透明になる。 AA 警戒 防御 全EV×2 AB 竜の魂 リレイズ AC リジェネーター リジェネ AD ブレイブアップ Brave+3 直接攻撃、「投げる」「盗む」などで発動。 AE フェイスアップ Faith+3 「魔法」「陰陽術」「魔法剣」で発動。「魔法銃」「(裏)真言」、モンスターの攻撃では発動しない。 AF 瀕死HP回復 瀕死(HP20%以下)でHP全回復。 B0 瀕死MP回復 瀕死(HP20%以下)でMP全回復。 B1 瀕死クイック 瀕死(HP20%以下)直後にATになる。 B2 肉斬骨断 通常攻撃による瀕死(20%以下)で最大HP分の反撃。 B3 魔法返し 攻撃・補助攻撃魔法に対して、同じ魔法で反撃。 B4 反撃タックル 隣接攻撃に対し「体当たり」で反撃。 B5 風水返し 立っている地形の風水術で反撃。範囲(2・0)に発動。 B6 使用MP吸収 受けた魔法の実使用MPと同量のMPを回復。 B7 ギルガメの心 受けたダメージ値と同額のギルを獲得。 B8 リフレクト リフレク?未確認なので効果ないかも。 B9 オートポーション Brave%の確率でポーションを使用。無ければハイポーション、エクスポーションを使う。 BA カウンター 物理攻撃の射程内であれば、物理攻撃で反撃。調教、密猟も可能。 BC あまり振り分け 回復を受けた場合、最大HPを超える回復量を、ダメージを受けている味方全員に等分。 BD MPすり替え HPに入るダメージをMPにすり替える。毒にも有効。「天使の詩」「MP回復移動」と併用すれば有効。 BE ダメージ分配 ダメージの1/2回復、相手に同量のダメージ。HPの高いキャラに、リジェネなど回復系と併用すれば使える。 BF 装備武器ガード 正面、側面の物理攻撃に対し、W-EVによる回避。 C0 耳指ガード 話術を回避。 C1 見切る 全EV×2。 C2 キャッチ 敵が投げたアイテムをキャッチして所有アイテムにする。 C3 白刃取り 全方向からの物理攻撃、盗むをBrave%で回避。Braveが100になると敵は攻撃して来ない。HELPと異なり、銃、弓、チャージ中等にも有効。 C4 矢かわし 弓、自動弓の攻撃を回避する。 C5 ハメドる 物理攻撃の射程内からの人間による攻撃を封じて、物理攻撃で反撃。人間同士の殴り合いにしか使えない。 C6 重装備可能 兜と鎧を装備できる。 C7 盾装備可能 盾を装備できる。 C8 剣装備可能 剣を装備できる。 C9 刀装備可能 刀を装備できる。 CA 自動弓装備可能 自動弓を装備できる。 CB 槍装備可能 槍を装備できる。 CC 斧装備可能 斧を装備できる。 CD 銃装備可能 銃を装備できる。白刃取り可能。 CE 消費MP半減 消費MPを1/2にする。 CF 取得JpUP 取得Jp1.5倍。 D0 取得ExpUP 取得Exp2倍。 D1 攻撃力UP 物理ATが34%アップ。 D2 防御力UP 相手の物理ATが33%ダウン。 D3 魔法攻撃力UP 魔法ATが34%アップ。 D4 魔法防御力UP 相手の魔法ATが33%ダウン。魔法の他、モンスターの「ブレス」「ソウル」「チョコメテオ」「マインドブラスト」などにも有効。 D5 精神統一 対象の全物理EVを0にする。物理攻撃だけでなく、「戦技」「盗む」「投げる」、拳術の「連続撃」「波動撃」にも有効。銃との組み合わせは無意味。 D6 調教 敵モンスターを瀕死(HP20%)でゲストに変える。戦闘後、仲間にするか選択。 D7 密猟 通常攻撃で倒したモンスターを毛皮骨肉店に送り、アイテムにする。1/8の確率でレアアイテム。追加発動魔法での密猟は不可。 D8 格闘 素手による攻撃力を50%アップ。拳術」の威力、「盗む」・(素手なら)「狙撃」の成功率を強化。 D9 まじゅう語 モンスターへの話術が有効。 DA アイテム投げ アイテム」の射程が直線軌道で4になる。 DB メンテナンス 「戦技」・「剛剣」、「盗む」のアイテムへの効果を無効。 DC 両手持ち 片手用武器を両手で装備して攻撃力×2。 DD 二刀流 両手にそれぞれ二刀流可能武器装備可能。素手による直接攻撃、「戦技」「チャージ」は2回発動するが、「聖剣技」などは右手1回のみ発動。2撃目の後の反撃に「白刃取り」は無効。 DE まじゅう使い 高低差3H未満で隣接したモンスターのアビリティを増やす。 DF 防御 行動に全EVを×2 E0 装備変更 行動に「装備変更」が加わえる。 E2 ショートチャージ チャージタイムが1/2になる。 E3 ノンチャージ チャージ無し。 E6 Move+1 Moveに+1 E7 Move+2 Moveに+2 E8 Move+3 Moveに+3 E9 Jump+1 Jumpに+1 EA Jump+2 Jumpに+2 EB Jump+3 Jumpに+3 EC 高低差無視 ハイトを無視して移動可能。 ED HP回復移動 HP回復量=[最大HP/10]+1 EE MP回復移動 MP回復量=[最大MP/10]+1 EF Exp獲得移動 Exp獲得量=移動距離 F0 Jp獲得移動 Jp獲得量=移動距離×2 F2 テレポ 障害物を無視して目的地に移動。移動範囲内100%、移動力を1超える毎に-10%される(100-90-80-…)高低差・移動距離地形・天候無視。 F3 ダテレポ 自由に好きな場所に移動可能。 F4 移動距離天候無視 豪雨時でも湿地、沼地などで移動能力が下がらない。 F5 移動距離地形無視 地形に関わらず、最大限の距離を移動可能。 F6 水上移動 水上で通常の地形と同様に移動・停止・行動可能。 F7 水面移動 水深2でも行動可能。 F8 溶岩上移動 溶岩上で移動・停止・行動可能。 F9 水中移動 水中でも行動可能?未確認なので効果ないかも。 FA 浮遊移動 常時レビテト(ハイト+1)トラップに掛かる。 FB 飛行移動 障害物・敵を飛び越えて移動可能。高低差・移動距離地形・天候無視。 FC 忍び足 忍び足で敵に見付かり難くなる?未確認なので効果ないかも。 FD アイテム発見移動 移動地点の埋蔵アイテムを発見する。100-Brave%の確率でレアアイテム発見。 ※リアクションにメンテナンス、サポートにダテレポ、ムーブにノンチャージなど順不同に付けれます。 (ちなみにコードの1行目がリアクションアビリティで、2行目がサポートアビリティで、3行目がムーブアビリティです) 追加する例 No.02(上からメンテナンス、ノンチャージ、ダテレポの順) _C0 R S M Abilities Change _L 0x10ABF2D8 0x000001DB _L 0x10ABF2DA 0x000001E3 _L 0x10ABF2DC 0x000001F3 ※性別に関係無くセット可能です (リアクションアビリティに関して、特定のキャラのリアクションアビリティで強制アビリティの場合、このコードで付けても戦闘突入時に塗り替えられます) ※セーブデータに反映されます ナイトに剛剣アビ&おまけ追加 _C0 Knight EX _L 0x0027762E 0x000000A0 _L 0x0027762F 0x000000A1 _L 0x00277630 0x000000A2 _L 0x00277631 0x000000A3 _L 0x00277632 0x0000006A _L 0x00277633 0x0000006B 強甲破点突き 星天爆撃打 冥界恐叫打 咬撃氷狼破 チャクラ 蘇生 ※セーブデータ未反映 我流奥技 オリジナルアビリティ _C0 Garyuu Ougi1 _L 0x00ABFyD7 0x0000004D _C0 Garyuu Ougi2 _L 0x00277CFC 0x5ADBB82D _L 0x00277D00 0x9F9E9B5B _L 0x00277D04 0x00005508 _L 0x00277CF9 0x00000018 _L 0x00277CFA 0x00000080 _C0 Garyuu Ougi3 _L 0x103105E2 0x0000FEFE _L 0x203105E4 0x73D5BDD4 _L 0x203105E8 0x00FE22D3 _L 0x003105EB 0xBFD3A1D1 _L 0x003105EF 0xA1D25CD4 _L 0x003105F3 0x000000FE オリジナルアビリティです y 1 NO.1(主人公) 2 NO.2 3 NO.3 4 NO.4 5 NO.5 6 NO.6 7 NO.7 8 NO.8 9 NO.9 A NO.10 B NO.11 C NO.12 D NO.13 E NO.14 F NO.15 NO.16以降は 0x00ABFyD7 を 0x00AC0yD7 に替え y 0 NO.16 1 NO.17 2 NO.18 3 NO.19 4 NO.20 5 NO.21 6 NO.22 7 NO.23 8 NO.24 NO.25以降はゲスト枠 9 NO.25 A NO.26 アビリティ名は「我流奥技」と表示されます、ヘルプメッセージは無しです ブラッドウェポン ダークウェポン ウェポンバッシュ 毒ガエル ミドガルズオルム 不動無明剣 無双稲妻突き 聖光爆裂破 塵地螺鈿飾剣 ※Garyuu Ougi1、2、3はセットコードです 2と3をONにした状態で、1のナンバーのとこを増やして複数で使うことも可能です Garyuu Ougi2がアビリティのコードで、Garyuu Ougi3がアビリティ名を表示させる為のコードです ストーリー進行に伴い、良いバグでおまけアビリティが紛れる事があります 聖光爆裂破と塵地螺鈿飾剣の間に、 桜花狂咲 が追加されてたりします (場合に寄っては、 完全アルテマ が追加されてたりします) 塵地螺鈿飾剣は、壊れたというメッセージがあるだけで消費しません たまに、違う武器の「ホワイトスタッフ」が壊れた、「 」が壊れたというメッセージがありますが、いずれも何も消費されません ※セーブデータ未反映 不動無明剣の射程/垂直/効果10 _C0 Hudou Mumeiken _L 0x002748CA 0x0000000A _L 0x002748CB 0x0000000A _L 0x002748CC 0x0000000A _L 0x002748CD 0x00000004 _L 0x002748CE 0x00000051 (味方を巻き込まない) ※聖剣技を使える敵にも効果が出る、Chapter4からがおすすめ 闇の剣の射程/垂直/効果10 _C0 Yami no Ken _L 0x00274956 0x040A0A0A _L 0x0027495A 0x00000051 (味方を巻き込まない) ※暗黒剣を使える敵にも効果が出る、Chapter4のランベリー城地下入口クリア後からがおすすめ (デスナイトのアルガス戦で積む可能性がある為) 真言、裏真言を一点集中型に変更 _C0 Shingon Ura Shingon _L 0x8027498F 0x000C000E _L 0x00000000 0x00000000 1マスに集中攻撃します たまねぎ剣士、ものまね士、鉄巨人のアビリティ制限解除 _C0 Onion Mime Automaton _L 0x200D44BC 0x50400009 _L 0x2018F218 0x5000000D _L 0x201900DC 0x24020001 たまねぎ剣士、ものまね士、鉄巨人のアビリティ制限解除してアクションアビリティ、 リアクションアビリティ、サポートアビリティ、ムーブアビリティをセット出来るようにしてます。EXP JP取得可能 ※セーブデータ未反映 たまねぎ剣士の固有アビリティ変更 _C0 Onion Knight Ability _L 0x002773E9 0x000000xx _L 0x0027747C 0x000000xx 主に汎キャラorクラウド用にどうぞ、育てる際は剛剣&おまけアビ追加したナイトor星天or仕手がおすすめ xx 07 (汎ナイト)戦技 1B (主人公3)ガッツ 23 (ティータ)まほう 24 (オヴェリア)聖魔法 26 (ムスタディオ)狙撃 29 リミット 2A 白養魔法 2B ドラゴン 2C ブレス 2E (マラーク)裏真言 2F 星天 32 (ラファ)真言 35 (ヴォルマルフ)拳技 37 (レディ)仕手 3D (ローファル)全魔法 3F 吸血 41 (ヴォルマルフ)全魔法 45 (ベイオウーフ)魔法剣 47 (ダイスダーク)全魔法 48 (クレティアン)全魔法 49 幻獣 4A 全剣技 4B 破壊魔剣 67 恐怖 68 魔人召喚 6B 恐怖 6C ジャ魔法 6F 恐怖 70 次元魔法 73 恐怖 74 不浄 77 恐怖 78 (憤怒の霊帝)全魔法 7B 究極魔法 7C 混沌 7D 完全魔法 7E 完全飽和 AA ビブロス AB 作業 AC バイオ AD 暗雲 AE 暗魔術 AF 闇魔術 E1 ターゲット E2 エンゲージ ※元の固有ジョブのアビの個数使用制限あり、 元の固有ジョブ(汎キャラなら見習い戦士)のアクションアビリティを覚える必要がある ※ 主人公EXとムスタディオEXと我流奥技(4D) のコードを併用すれば、アビの個数使用制限がありますが使えます。 ※セーブデータ未反映 アイテム関連 全アイテム50個 _C0 All Item50 _L 0x2018DB2C 0x240A0032 アイテムリストを開くと 持っていなかったアイテムも50個になる ※没アイテムも出現 確認後、セーブしてpsp再起動後に没アイテムを売却してください。ちなみに没アイテムを装備したまま戦闘へ突入するとフリーズします 装備制限解除 _C0 Equip Limit Release _L 0x200C41C8 0x240300FF _L 0x200C41D0 0xA0830052 _L 0x200C41D4 0xA0830053 _L 0x200C41D8 0xA0830054 _L 0x200C41DC 0xA0830055 _L 0x200C41E0 0xA0830056 _L 0x2018EAC8 0x10000003 ジョブ・性別に関係無く装備可能 モンスターは装備不可 マテリアブレイド無しでリミット使用可能 _C0 Limit Syoucanou _L 0x200C441C 0x54000005 リボンDX 強化 _C0 Ribbon DX _L 0x0030F836 0x000000FF _L 0x0030F837 0x000000FF _L 0x003102E2 0x00000060 _L 0x003102E3 0x00000078 _L 0x003102EF 0x000000FF _L 0x003102F3 0x000000FF 装備のリボンに、 永久プロテス 永久シェル 永久ヘイスト 永久リジェネ 永久リレイズ 永久レビテト 全属性強化 全属性吸収 HP &MP それぞれ +255 の効果を追加してます 装備のヘルプメッセージは、通常のリボンの効果説明です 戦闘画面で、バトルメニューのステータスで、それぞれの効果が出ているのを確認できます ※セーブデータ未反映 システム関連 HP MP MAX(ジョブ補正あり)&おまけ追加 _C0 HP MP Up _L 0x00ABFyF0 0x0001FFFF _L 0x00ABFyF1 0x0001FFFF _L 0x00ABFyF5 0x000001FF _L 0x00ABFyEC 0x00000063 ※ジョブに寄っては、それぞれの補正が掛かるのでHP MPがカンストしない場合があります。 (たまねぎ剣士お勧め) y 1 NO.1(主人公) 2 NO.2 3 NO.3 4 NO.4 5 NO.5 6 NO.6 7 NO.7 8 NO.8 9 NO.9 A NO.10 B NO.11 C NO.12 D NO.13 E NO.14 F NO.15 NO.16以降は 0x00ABFyF0 を 0x00AC0yF0 に替え NO.16以降は 0x00ABFyF1 を 0x00AC0yF1 に替え NO.16以降は 0x00ABFyF5 を 0x00AC0yF5 に替え NO.16以降は 0x00ABFyEC を 0x00AC0yEC に替え y 0 NO.16 1 NO.17 2 NO.18 3 NO.19 4 NO.20 5 NO.21 6 NO.22 7 NO.23 8 NO.24 NO.25以降はゲスト枠 9 NO.25 A NO.26 ※おまけ内容は、編成画面にてEXPを99に修正させる (飽くまで編成画面だけの修正であって、戦闘でLvが上がっても常にEXPが99になる訳ではありません) ※おまけコードについて、非常に不安定になるので使用後は再起動をして下さい。 ※セーブデータに反映されます 取得EXP x倍 _C0 Get EXP Twice _L 0x200B696C 0x24050064 _L 0x200B694C 0x53E00004 _L 0x200B6954 0x00051xxx xxx 840 2倍 880 4倍 8C0 8倍 900 16倍 940 32倍 980 64倍 9C0 128倍 A00 256倍 A40 512倍 取得JP x倍 _C0 Get JP Twice _L 0x200D460C 0x10000007 _L 0x200D4610 0x00129xxx xxx 040 2倍 080 4倍 0C0 8倍 100 16倍 140 32倍 180 64倍 1C0 128倍 200 256倍 240 512倍 LV上がってもLV1(5人目まで) _C0 LV1 _L 0x80ABC051 0x000501E8 _L 0x00000001 0x00000000 LV1のまま能力値が上がる 0x000501E8 を 0x001A01E8 に変えれば全員分可能(ゲストもカバー) プレイタイム _C0 PLAY TIME _L 0x00A4A770 0x000000--(秒) _L 0x00A4A774 0x000000--(分) _L 0x20A4A778 0x0000----(時) 日付 _C0 CALENDAR _L 0x00C1C4A0 0x0000000-(月) _L 0x00C1C4A4 0x000000--(日) 儲け話の派遣日数を1日にする _C0 haken 1nichi _L 0x00E79798 0x00000001 派遣日数を設定する際に、02日にすると1日で終了する Brave値の上下 _C0 Brave _L 0x00ABFyEE 0x000000xx y 1 NO.1(主人公) 2 NO.2 3 NO.3 4 NO.4 5 NO.5 6 NO.6 7 NO.7 8 NO.8 9 NO.9 A NO.10 B NO.11 C NO.12 D NO.13 E NO.14 F NO.15 NO.16以降は 0x00ABFyEE を 0x00AC0yEE に替え y 0 NO.16 1 NO.17 2 NO.18 3 NO.19 4 NO.20 5 NO.21 6 NO.22 7 NO.23 8 NO.24 NO.25以降はゲスト枠 9 NO.25 A NO.26 xx 0A 10 0B 11 0C 12 0D 13 0E 14 0F 15 10 16 11 17 12 18 13 19 14 20 15 21 16 22 17 23 18 24 19 25 1A 26 1B 27 1C 28 1D 29 1E 30 1F 31 20 32 21 33 22 34 23 35 24 36 25 37 26 38 27 39 28 40 29 41 2A 42 2B 43 2C 44 2D 45 2E 46 2F 47 30 48 31 49 32 50 33 51 34 52 35 53 36 54 37 55 38 56 39 57 3A 58 3B 59 3C 60 3D 61 3E 62 3F 63 40 64 41 65 42 66 43 67 44 68 45 69 46 70 47 71 48 72 49 73 4A 74 4B 75 4C 76 4D 77 4E 78 4F 79 50 80 51 81 52 82 53 83 54 84 55 85 56 86 57 87 58 88 59 89 5A 90 5B 91 5C 92 5D 93 5E 94 5F 95 60 96 61 97 Brave値は10以下でチキンになるので10~97まで、0A~61が範囲です ※セーブデータに反映されます Faith値の上下 _C0 Faith _L 0x00ABFyEF 0x000000xx y 1 NO.1(主人公) 2 NO.2 3 NO.3 4 NO.4 5 NO.5 6 NO.6 7 NO.7 8 NO.8 9 NO.9 A NO.10 B NO.11 C NO.12 D NO.13 E NO.14 F NO.15 NO.16以降は 0x00ABFyEF を 0x00AC0yEF に替え y 0 NO.16 1 NO.17 2 NO.18 3 NO.19 4 NO.20 5 NO.21 6 NO.22 7 NO.23 8 NO.24 NO.25以降はゲスト枠 9 NO.25 A NO.26 xx 00 00 01 01 02 02 03 03 04 04 05 05 06 06 07 07 08 08 09 09 0A 10 0B 11 0C 12 0D 13 0E 14 0F 15 10 16 11 17 12 18 13 19 14 20 15 21 16 22 17 23 18 24 19 25 1A 26 1B 27 1C 28 1D 29 1E 30 1F 31 20 32 21 33 22 34 23 35 24 36 25 37 26 38 27 39 28 40 29 41 2A 42 2B 43 2C 44 2D 45 2E 46 2F 47 30 48 31 49 32 50 33 51 34 52 35 53 36 54 37 55 38 56 39 57 3A 58 3B 59 3C 60 3D 61 3E 62 3F 63 40 64 41 65 42 66 43 67 44 68 45 69 46 70 47 71 48 72 49 73 4A 74 4B 75 4C 76 4D 77 4E 78 4F 79 50 80 51 81 52 82 53 83 54 84 55 85 56 86 57 87 58 88 59 89 5A 90 5B 91 5C 92 5D 93 5E 94 5F 95 60 96 61 97 Faith値は主人公なら00~97まで上げれるので、00~61が範囲です ※セーブデータに反映されます 殺害数99人に変更(全員分) _C0 kill cut _L 0x80ABF2C1 0x001A0100 _L 0x00000063 0x00000000 ジョブLV JP MAXのコードとセット推薦 ナイトマスター、 黒魔道士マスターすれば暗黒騎士が出現、ゲスト枠にも対応 ※セーブデータに反映されます 星座変更 _C0 Seiza Hencou _L 0x00ABFyD6 0x000000xx y 1 NO.1(主人公) 2 NO.2 3 NO.3 4 NO.4 5 NO.5 6 NO.6 7 NO.7 8 NO.8 9 NO.9 A NO.10 B NO.11 C NO.12 D NO.13 E NO.14 F NO.15 NO.16以降は 0x00ABFyD6 を 0x00AC0yD6 に替え y 0 NO.16 1 NO.17 2 NO.18 3 NO.19 4 NO.20 5 NO.21 6 NO.22 7 NO.23 8 NO.24 NO.25以降はゲスト枠 9 NO.25 A NO.26 xx 00~0F 白羊宮(アリエス) 10~1F 金牛宮(タウロス) 20~2F 双子宮(ジェミニ) 30~3F 巨蟹宮(キャンサー) 40~4F 獅子宮(レオ) 50~5F 処女宮(ヴァルゴ) 60~6F 天秤宮(リブラ) 70~7F 天蜴宮(スコーピオ) 80~8F 人馬宮(サジタリウス) 90~9F 磨羯宮(カプリコーン) A0~AF 宝瓶宮(アクエリアス) B0~BF 双魚宮(パイシーズ) C0~CF 蛇遣宮(サーペンタリウス) 全星座相性無し(モンスターも) ※セーブデータに反映されます 攻撃エフェクト速度PS版と同じに修正 _C0 Attack Efect Speed PS _L 0x2020D0A8 0x24040002 デバッグモード _C0 Debug Mode _L 0xD029FE16 0x00000005 _L 0x1029FE16 0x00000008 _L 0xD029FE14 0x0000A010 _L 0x1029FE14 0x0000A00F _L 0xD029FE06 0x00000070 _L 0x1029FE06 0x000000A0 _L 0xD029FE0E 0x00000070 _L 0x1029FE0E 0x000000A0 _L 0xD029FDFE 0x00000070 _L 0x1029FDFE 0x000000A0 _L 0xD0294682 0x00000002 _L 0x10294682 0x00000003 _L 0xD029466A 0x00000040 _L 0x1029466A 0x00000050 _L 0xD029466E 0x00000040 _L 0x1029466E 0x00000050 _L 0xD029467A 0x00000040 _L 0x1029467A 0x00000050 フィールドとバトルメニューにデバッグコマンドが追加されます バトルメニューは空白を選び、セレクトでパラメータ変更などができます ※フィールドメニューのパーティーは、バトルシュミレーター用です 通常戦闘は突入と同時にフリーズします ※ このコードを常にONにしてるとフリーズする時が あります OFFにしても持続するので、再起動をして下さい ちなみにパーティー内容は Final Fantasy Tactics World Debug Mode Lists for PlayStationで検索して下さい ※翻訳で確認できます
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タイトル Brave Love〜Galaxy Express 999 歌手 THE ALFEE アニメ 銀河鉄道999 エターナルファンタジー □■iTMS■□
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カプコンがSFCで発売したベルトスクロールアクションゲーム『ファイナルファイト2』のラスボス。 スト1に出てた少林寺拳法使いの坊さんと同名だが、全くの別人。一見すれば見間違えようのない歌舞伎っぽい格好の巨漢である。 •身長:225cm •体重:205kg •血液型:B •誕生日:5月10日 •出身国:日本 •好きな物:権力 •嫌いな物:武神流 (シャドルー格闘家研究所より) マッドギアの残党で、ベルガーが倒された後に何故か 世界各国に拠点を築いて「新生マッドギア」として蜂起。 どこにそんな勢力があったんだ。 ガイの師匠・源柳斎と、その娘でガイの許嫁・麗奈(レナ)を誘拐する。 その時ガイは修行に出ていたため、麗奈の妹・真紀(マキ)はハガーに助けを求める。 さらにタイミング悪くコーディーはジェシカと海外旅行中で、ハガーは居候の助っ人・カルロス宮本を伴い、マッドギア残党との戦いに挑む。 香港、フランス、オランダ、イギリス、イタリアと転戦したハガーたちを最終ステージの日本で待ち受ける。 対戦前にふすまが開いていく演出で登場し、竜巻旋風脚で襲いかかってくる(リュウたちの流派との関係性は一切不明。波動拳や昇龍拳は使ってこない)。 烈を倒すとベルガーと同じく画面外に落下するが、彼のステージは高層ビルでは無く日本の邸宅なので転落死するデモは存在しない。 マッドギア崩壊後に立ち上がった残党となると『ストリートファイターZERO』シリーズでのソドムやロレントを思い浮かべるが、 烈が率いる「新生マッドギア」とソドムが率いる「魔奴義亜(まっどぎあ)」の行動は連携が取れておらず、 それぞれ別個にマッドギア復活に向けて行動していたようである。 というのも、『ファイナルファイト2』と『ストリートファイターZERO』が同時に並行して行われ、 その後『ZERO2』に続いていくと考えると ほぼ完全に辻褄が合うのだ。 『ファイナルファイト』 コーディー、ハガー、ガイがマッドギアを滅ぼす ↓ ↓ 『ファイナルファイト2』 ガイは日本で修行コーディーは海外旅行ハガーが登場マキが登場ソドムは不在烈が集めた「新生マッドギア」の構成員は一部を除いてほぼ全員新人ロレントがこちらの5面ボスとして登場 『ZERO』 ガイが登場。地元ステージは日本背景にコーディーとジェシカらしい人がいるハガーはいないマキはいないソドムが登場ソドムが集める「魔奴義亜」のメンバーは全員旧構成員ロレントは不在 ↓ ↓ 新生マッドギア崩壊メトロシティはしばらく平和に(その後、マッドギア下部組織「スカルクロス」が台頭する) 『ZERO2』 ガイ引き続き登場ステージ背景にハガーとコーディーがいるソドム引き続き登場ロレントが加わる ……と、このようにうまく繋がっている訳である。 『ZERO3』で思い切り設定矛盾が起きてしまうけど MUGENにおける烈(ファイナルファイト2) はにゅう丸氏が制作。 原作の技を用いる。……が、パンチと竜巻旋風脚しか技のバリエーションが無い。 ベルトアクションらしく軸をずらす行動も取り入れられているが、餓狼伝説のライン移動のような感じで奥に移動→元のラインに戻ってくるまでが 一動作にまとめられていて、軸をずらしたままずっと粘り続けることはできない。 前後移動が小ジャンプになるという迷宮寺院ダババ原作再現仕様で、 ガードしようとして後ろに入れただけでちょっとジャンプして食らってしまう。 相手が出してきた技が「地上ガードも空中ガードもできる技」だったらまだいいのだが、「地上ガードはできるが空中ガードはできない技」だった場合は悲惨である。 AIはデフォルトで搭載されている。 登場演出のために専用ステージが同梱されている。 出場大会 「[大会] [烈(ファイナルファイト2)]」をタグに含むページは1つもありません。
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955 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM:2008/01/26(土) 01 00 47 先には――視界一面を占める、妖しげな光を秘めた深紅の双眸。 底のない深い瞳に魅せられ知らずと息を呑んだ直後、異常をきたした視界は次第に正常な機能を取り戻し始め、教会の質素な扉の縁に立った、華奢な少年の姿を瞳孔に捉える。 華奢。そう、2人の無骨者が織り成す男の世界に到ってそぐわない、あでやかな1輪の花。ただし、窪みから匂う蜜の薫りは全てを塗り潰すくらいに、濃い。 燃える赤の煌きを覆うブロンド、そして常人ではあり得ない美貌より、彼は少年が人ならざる者――これまでの旅で得た知識から推測して――であると察することができた。 どうしたものか。 彼が目にしてきたこういう手合いは、総じてロクな者がいなかった。人を超えたことへの油断、即ち慢心。彼らの脳裏を蝕む慢心が条理を逸した優越感に浸らせ、終には決して叶わぬ幻想まで引き起こす始末。……そうして目の前のこの少年。初対面だというのに自分達を蔑みきったこの赤い瞳は……紛れもなく慢心の顕れを秘めていた。 重苦しい緊張が教会を満たす中それを露とも知ろうとしない少年は、二対一の不利にも関わらず、あくまでも傲岸不遜を貫き、言い放った。 「弁えぬか、雑種よ。みすぼらしいとはいえ、ここは王の寝所ぞ。犬と戯れるのならば外で行うのが道理であろうが」 呆然。まるで脈絡のない暴言に対し、突然すぎて返すに相応しい悪罵すら浮かんでこない。 少年は何の躊躇もせず己の傲慢さを振舞った後、言うべきことは言ってスッキリしたのか、唖然とする武芸者を尻目に、教壇の隣にある扉へ向けて歩き去っていった。 ――さて、少年が消えた後に残されたものは、すっかり冷めきった場の空気と、熱意を削がれて白けきった男2人。どうすることもなく黙しながら定位置に留まること2、3秒。再開という雰囲気でもなし。目的意識を奪われ軽く混乱する両者であったが、やがてモップを携えた偽神父の方から苦笑交じりの問いが投げかけられてきた。 「……とりあえず、お前さん、お祈りしに来たんだよな?」 「ん? ああ、そういやそうだっけ……」 「ま、所詮正式な手続きを踏んでない半端な代理人だけどさ、ズブの素人よりかはいくらかマシだと思うぜ。ひとつ、よろしく頼むわ」 「こちらこそよろしく頼む。……っと、代理ってのは本当だったのな。あちゃ~、何やってんだろ、俺。その、色々と済まなかった……」 男の落ち着き払った態度からこれまでの悶着が自身の勘違いに過ぎなかったことに気付き、無害な彼を騒動に巻き込んでしまったことを詫びるべく、出来る限りの謝意を込めて頭を下げる。対するランサーは、照れ隠しの意味も兼ねてか陽気な笑みを浮かべながらそれを迎え入れた。 その後簡素なお祈りを捧げ終え、暇を持て余した2人だったが――――平和な世では得難い同好の徒がせっかく一つの場所に集まったのだ。世間から切り離された僻地に立つ孤独な彼らが互いの武芸について講じあったのは、ごく自然な成り行きだったのかもしれない。 曰く槍の持ち方がどうとか。曰く多くの武器をコレクションしているだの。両者の瞳は童心に返ったが如く光り輝き、その度に積み重ねた経験を語る弁舌はますます冴え、その道の達人にしか解らぬ談義は夜遅くまで続けられた。 そうして――――。 「そういやアンタの名前、まだ聞いてなかったな。俺の名はランサー。ちょっくら奇妙な名前だが、まあ字みたいなもんだ。アンタは何ていうんだい?」 「おう、俺か? へへ、よっく頭に刻んでおけよ……。俺様は世紀の大剣豪、その名もギルガメッシュ様よ!」 この後、更なる一悶着があったのは言うまでもあるまい。 ――時に武芸者の心中では既に記憶の彼方であったが、その頃間桐邸では、臓硯翁が帰りの遅い武芸者を心配し、一人ハラハラしていたとか。 ――Interlude out. Ⅰ:本編へ Ⅱ:セイバー視点へ 投票結果 Ⅰ:5 Ⅱ:2
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737 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM:2007/11/22(木) 22 34 22 ――Interlude side Saver in earth 「…………でね、もう一度あの交差点を調べてみたんだけど、やっぱりどこにも魔力の残り香はなかった。とりあえず魔術師が関与している可能性は低いわね」 「はあ」 「でもこれっておかしいと思わない? 人間の仕業じゃないのなら何故2人は消えなければいけなかったの? 衛宮君とカレンを包んだ光。魔術じゃないとしたら現代に甦った神秘としか考えられないわ。だから過去の英雄であるアナタに聞いているんだけど……」 「はあ」 「セイバー?」 「はあ」 「……ちょっと!」 「!?」 いきなり呼びかけられた声に体は痙攣し、持っていた湯のみを畳の上に落としてしまう。当然中身である緑色の液体は一面に広がってしまい、荒い目の隙間に吸い込まれていった。 「あっ、わっ、リ、リン、雑巾を……」 「……もう! しっかりしてよ、セイバー! 衛宮君が行方不明になって早2ヶ月……。アナタいつまでそんな調子でいるのよ!?」 「…………」 結局自分で取りに行った雑巾で、床にこぼれたお茶を拭き取る。まがりなりにも王を経験した自分が雑巾拭きだなんて何というかちょっと惨めになってくる。 もうシロウが居なくなってから2ヶ月が過ぎようというのか……。無事でいるのだろうか? 元気にやっているのだろうか? 積もりに積もった不安。長らく胸に空いたままの空虚な穴……。 せめて令呪の繋がりが健在だったのならばここまでの醜態を晒すことなどなかったものの、しかしあれからシロウと繋がっていた契約は消え失せ、彼の思念を感じ取ることはなくなった。リンが言うには完全に断たれた訳ではないとのことだが、それでも我が主を感じ取れぬ今、その言葉には何の説得力もなかった。 「まったく。桜は桜で表面だけ大丈夫そうに振舞ってさ……。それにカレンがいなくなったお陰で教会の連中は管理者である私を一斉にバッシングするし……。泣きたいのはこっちの方よ……」 そう言い残し、リンは衛宮邸を後にする。 また調査だろうか? 彼女の努力には脱帽せざるを得ない。 だが私とて決して今まで何もしてこなかった訳ではない。キャスターに調査を依頼し、趣味の悪い服に着替えさせられたこともあったし、間桐宅に聞き込みに行って服の隙間に虫が入り込んだ時もあった。自身でも例の交差点を中心に徹底して辺りを調べたものの、それでも全く欠片も手がかりは得られなかった。 最後の手段として英雄王に相談したこともあったのだが、「我に知らぬことなどある筈がなかろう!」と逆ギレされて暴れられる始末。リンも泣きたいだろうが、私も同様に泣きたかった。 その後リンが帰ってからは特にすることもないのでぼーっとしていたのだが、ふいに廊下から聞き慣れた足音が響き渡る。直後こちらへ続く障子が開けられた。 「セイバーちゃん、いるー?」 「あ、タイガ」 「悪いんだけどおつかい頼まれてくれない? 突然でごめんねー、ちょっと今学校に行かなくちゃならなくなって。余ったお金で好きな物買っていいから」 「はあ、それは構いませんが」 お金とメモを渡し、よろしくと言った後、タイガは忙しく廊下を駆けて行った。続けて外からスクーターのエンジン音。どう見ても相当慌てた様子だ。何かあったのだろうか? 「……私の与り知ることではありませんが」 とにかくやることがない以上、目的を与えられたのは喜ばしい。早速身支度を整え――――といっても私は化粧などしないので到って簡素ではあるが――――商店街へ向かうことにした。 Ⅰ:屋台で今川焼きが売られている Ⅱ:何となく公園をブラブラしたい Ⅲ:件の交差点をもう一度調べてみる Ⅳ:学校へ行く
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ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター パッケージ版/ダウンロード版 斜め視点ACT ARPG インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 クロスプラットフォーム 5,280円(税込)3.2GB 不朽の名作アクションRPGが美しくよみがえる。 さまざまな新規要素にくわえて、オンラインマルチプレイに対応!より広大になった世界をみんなで楽しもう! 旅に出よ。ミルラの雫を求めて プレイヤーは4つの種族から、自らの分身となるキャラクターを作成できる。 瘴気から村を救うため、「ミルラの雫」を求める「クリスタルキャラバン」となり、冒険へ旅立とう。 【『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター Lite』について】 Lite版は製品版の一部が無料でお楽しみいただける体験版です。 ゲームのオープニングから1年目(3ダンジョン)までのシングルプレイが遊べるほか、 オンラインマルチプレイでは最大4人でのクロスプレイをお楽しみいただけます。 さらに製品を購入したユーザーがホストになれば最大13ダンジョンまで一緒に遊ぶことができます。 【ゲーム概要】 ◆息を合わせて進むアクションRPG キャラバンの命を守る「クリスタルケージ」から離れないように、 ときに運んで、ときにはその場に置いて、 みんなで息を合わせて戦おう! タイミングを合わせて魔法を放てば、より強力な魔法に変化! シングルプレイでは相棒のモーグリをお供に、マルチプレイでは最大4人で広大な世界を冒険しよう。 ◆ハードをまたいでマルチプレイ オンラインマルチプレイにくわえて、異なるハードとも一緒に遊べるクロスプラットフォームにも対応! ハードの垣根を越えて、より広大になった世界をみんなで楽しもう! ◆新規要素も盛りだくさん リマスターにともない、さまざまな新たな要素を追加! 離れたフレンドと遊べるオンラインマルチプレイに対応 ハードの垣根を越えてマルチプレイが楽しめるクロスプラットフォームに対応 本編クリア後にプレイできる高難度ダンジョン ボスの追加 各種族の新たなキャラクターバリエーションの追加 物語のキャラクターになり切れる「ものまね」システム追加 新たな装備や強化アイテムの追加 Yaeによる主題歌「カゼノネ」「星月夜」 ナレーションを新規収録 キャラクターボイスを新規収録 BGMに新曲や、既存曲のリミックス版も収録 お知らせ 本ソフトには、インターネットに接続できる環境とNintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要なモードや機能があります。 メーカー スクウェア・エニックス 配信日 2020年8月27日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 対応言語 日本語 レーティング CERO A FFCCクソつまんねぇ・・・ GC版は面白かったとか言う話に騙さたのか今の時代にあってないのか分からないけど、FFの冠でこんなにつまらんとは思わなかった 当時から雰囲気ゲーって言われてたよ ソロでやっても全く面白くないからなあ かと言ってオンラインでやるのも違うし集まってやるゲームだわ -- 名無しさん (2020-09-05 16 28 34) ソロでやると正直凡ゲーがせいぜい GC時代はオンラインプレイとかではなく集まってワイワイプレイするゲームだったから楽しかった 今オンでやるにしても、ボイチャ抜きだとそこまで楽しくない気がする -- 名無しさん (2020-09-05 16 29 18) FFCCのソロメリットって合体魔法が簡単に出せる、モーグリが可愛いくらいしかないのな 一部のダンジョンの難易度爆上がりするしマルチがいいよね -- 名無しさん (2020-09-05 16 29 38) でもそのマルチが糞仕様でストレスが酷いって知り合いが超~愚痴ってた 発売日買いしなくて良かったわー 今のスクエニはまともにゲーム作れないみたいだし、FFCCにしてもあんだけ延期しといて売りのオンラインの仕様が糞とか救えない -- 名無しさん (2020-09-05 16 29 51) FFCCってマルチプレイじゃないと面白くないんだよな んでそのマルチプレイやるハードルが凄く高い (GC+GBA4台+友達4人・・・) ただ実際やると面白い 表面上は共通の目的に対して協力しつつも 各自の手元に表示されてる各自の課題を隠れて達成して 他の人を出し抜く「裏での争い」が熱かったと思うんだが ただそれはオフラインマルチプレイならではの面白さであって オンラインだとどうだろうなーという心配があるな -- 名無しさん (2020-09-05 16 31 03) FFCCこれリア友と足引っ張り合うの楽しそうやな GCの時はcoop環境整えるの面倒すぎて諦めたが今なら簡単にリア友とやれる たしかに他に良質なハクスラは沢山あると思うがこの手のゲームに馴染みない勢の俺からしたらFFCCはとっつきやすくていいと思うわ ただマップのメニュー系UIの挙動とかが俺が記憶してる原作の動きそのまんまだから重いんだよねぇ 雰囲気ゲーなところあるから下手に弄れないみたいなのはあるだろうけど流石にね… -- 名無しさん (2020-09-05 16 31 19) FFCCフレンドと一緒に喋りながらやる分にはいいんだけど 顔も知らない人と野良でやるには向いてない要素が一切調整修正されてないのがな 瘴気対策で物を運ばなきゃいけないのに報酬の評価基準だと運び損になるし DLC武器持ってる人がいると初見プレイは無双ゲーになっててマルチもクソもないし ホストしかクリア判定されないのもだめ -- 名無しさん (2020-09-17 23 11 49) FFCCリマスター版はローカルマルチ削除されてるし、まんまGCでUIやら諸々最適化不足だし 特にロードはGCの倍近くになってて正直眠くなるが オンマルチの追加とアイテムスタックされるようになったり ソロで不便を強いられてた部分にいくらか手が入ってるのはなんだかんだ便利 でもオンマルチが主目的なら別ゲーおすすめする あくまでも雰囲気ゲー思い出ゲー、ついでにマルチって感じで買うならいいけど -- 名無しさん (2020-09-17 23 12 12) せーのっファイガするより全員でタコ殴りした方が早いゲームだったとは… -- 名無しさん (2020-09-17 23 12 24) 某所で新品が投げ売りセールされてたから買ったけど 微妙ゲーだった なんか公式がアンケート募集しているらしいが 結果を今作に反映してくれるんだろうな 「皆さんから寄せられた声は次作にて」とか言うのは 絶対にやめてほしい -- 名無しさん (2021-01-05 11 27 48) GC版の時点で「ソロだと楽しめない」とか 言われていたのだからリマスターでは ソロでも楽しめる要素も追加して欲しかったよ -- 名無しさん (2021-01-05 23 07 53) 名前 コメント